游景區(qū)規(guī)劃設計,在打造旅游景區(qū)的過程中,占有重要的地位,關系到旅游景區(qū)的成敗。不但要從產業(yè)層面進行規(guī)劃和把控,而且還要從宏觀結構下要對旅游產品進行設計,那么旅游景區(qū)規(guī)劃設計主要包括哪幾個方面呢?
1、旅游吸引力設計
旅游吸引力設計需要敢于創(chuàng)意創(chuàng)新,通過創(chuàng)意創(chuàng)造吸引游客的視覺,并產生想象力。旅游就像劇本,旅游的設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力!旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個非常重要的技巧叫做“旅游心電圖”。比如登山,整個游覽過程短則一個小時長則一天,原則上說一般游覽過程每十五分鐘,應該讓游客有興奮點,半個小時要有較大的興奮點,一小時一定要有休息區(qū)并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣,讓游客流連忘返。
2、建筑設計
在旅游景區(qū)中,獨特的建筑外觀是一道風景線,標志性的建筑是非常具有吸引力的景觀。在建筑設計中通常對當?shù)匚幕M行挖掘,找到創(chuàng)新點,再將其轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3、景觀設計
景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計。旅游景觀設計通過非常豐富的元素構造景觀特色,充分顯示其獨特性。文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍和情景,讓人沉浸其中,具有參與性、互動性和消費性等特點。
4、游樂設施設備的設計
很多設施設備通過包裝設計,把現(xiàn)成的技術轉化為適用的產品的功能,通過旅游游憩方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區(qū)設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過對設備本身和基座進行文化包裝,利用孫武點將臺的典故打造景觀,把基座部分打造成點將臺的中心,點將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點,顯示出點將臺的氣勢和雄偉!正面有兩個獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀覽設施,主要功能是觀光游樂。游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個景區(qū)及古淹城遺址。
5、商業(yè)模式設計
一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)模式設計,沒有商業(yè)模式這個景區(qū)很難進行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計,其次是收益項目。比如景區(qū)交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區(qū)的購物點的設計主要通過業(yè)態(tài)進行設計,包括休閑性購物、游樂項目消費等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游產品設計中非常重要的板塊。
6、營銷模式設計
在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,通過互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計和景區(qū)管理設計可以稱之為軟系統(tǒng)設計。